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SoSe 20: Horror & Videospiel

Daniel Illger

Information for students

ONLINE-KURS / Kurs-Anmeldung bis 26. April 2020 möglich

Für alle Lehrveranstaltungen in den Fächern Theater-, Tanz- und Filmwissenschaft sowie Kultur- und Medienmanagement entfällt die Shopping Period. Eine Anmeldung zu den LV ist deshalb für alle Kurse nur bis zum Ende der ersten Woche der Vorlesungszeit möglich (Sonntag, 26. April 2020). Bitte checken Sie regelmäßig Ihren FU-Mailaccount (ZEDAT-Mail)!

Aufgrund der Maßnahmen zur Eindämmung des neuartigen Corona-Virus an der Freien Universität Berlin wird diese Lehrveranstaltung im Sommersemester 2020 als Online-Kurs angeboten. Die Seminarleitung wird sich auf Basis der finalen Teilnahmeliste (Deadline: 26. April 2020) bei Ihnen per Mail melden und die Modalitäten des Online-Kurses mit Ihnen direkt klären. Bitte planen Sie ein, dass zu den angegebenen Seminarzeiten ggf. Videokonferenzen, Sprechstunden o.ä. stattfinden können. Weitere Änderungen werden an dieser Stelle bekanntgegeben.

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Zweifellos ist Horror eines der beliebtesten und produktivsten Genres im Bereich des Videospiels. Aber was verbindet spielmechanisch, ästhetisch und atmosphärisch so unterschiedliche Titel wie bloodborne (From Software, 2015), darkest dungeon (Red Hook Studios, 2016), layers of fear (Bloober Team, 2016), darkwood (Acid Wizard Studio, 2017), they are billions (Numantian Games, 2017), call of cthulhu (Cyanide Studio, 2018-), days gone (Bend Studio, 2019), das Remake von resident evil 3 (Konami, 2020) oder the last of us part II (Naughty Dog, 2020)? Mit anderen Worten: Was heißt Horror, wenn es um Videospiele geht? Gibt es medienspezifische Ausprägungen des Genres? In der Übung sollen einschlägige theoretische Texte gelesen sowie exemplarische Spiele analytisch erschlossen werden, um diesen Fragen nachzugehen. Die Auswahl der Spiele orientiert sich dabei an den Interessen der Studierenden.

Obligatorische Arbeitsleistungen: regelmäßige Textlektüre, Teilnahme an Online-Gruppenarbeiten.

Wichtiger Hinweis: Die Kurskommunikation findet zu Beginn des Kurses über Ihren FU-Mailaccount statt. Danach kommen die Lernplattform Blackboard sowie verschiedene Chat-Formate (Text, Audio, Video) und andere Webressourcen zum Einsatz.

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13 Class schedule

Regular appointments

Tue, 2020-04-21 12:00 - 14:00

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Tue, 2020-04-28 12:00 - 14:00

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Tue, 2020-05-05 12:00 - 14:00

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Tue, 2020-05-12 12:00 - 14:00

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Tue, 2020-05-19 12:00 - 14:00

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Tue, 2020-05-26 12:00 - 14:00

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Tue, 2020-06-02 12:00 - 14:00

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Tue, 2020-06-09 12:00 - 14:00

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Tue, 2020-06-16 12:00 - 14:00

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Tue, 2020-06-23 12:00 - 14:00

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Tue, 2020-06-30 12:00 - 14:00

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Tue, 2020-07-07 12:00 - 14:00

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Tue, 2020-07-14 12:00 - 14:00

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